카카오게임즈, 연매출 4200억원 돌파… "게임·신사업 결실"

 
 
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/사진=카카오게임즈
카카오게임즈가 지난해 연매출 4200억원을 돌파한 것으로 나타났다.

11일 카카오게임즈에 따르면 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 지난해 연간 총매출 4208억원, 영업이익 472억원, 당기순이익 189억원을 각각 기록했다. 전년 대비 매출액과 영업이익은 각각 109%와 22% 상승하며 최대실적을 달성했다.

지난해 카카오게임즈는 ‘카카오 배틀그라운드’, ‘프렌즈 레이싱’ 등 신작과 자회사 카카오VX 등 신규 수익이 더해져 견조한 성장세를 보였다. 전년 대비 69% 감소한 당기순이익의 경우 영업외손익의 영향이 반영된 것으로 나타났다.

카카오게임즈는 다양한 장르의 게임 라인업 및 성장동력이 될 신사업을 구축할 예정이다. 온라인게임의 경우 오는 6월 출시하는 ‘패스 오브 엑자일’과 MMORPG ‘에어’(A:IR)가 준비중이다.

모바일 부문에서는 ‘콘트라: 리턴즈’, ‘테라 클래식’, ‘달빛조각사’ 등 퍼블리싱 신작과 카카오프렌즈 지식재산권(IP)을 활용한 ‘프렌즈타운’, ‘디즈니 프렌즈 탁구’ 같은 자체 개발작을 선보인다.

‘게이미피케이션’을 내세운 신사업도 추진한다. 최근 설립한 자회사 라이프엠엠오를 통해 게임과 라이프 요소를 접목한 ‘프로젝트R’(가칭) 등 사업을 진행할 계획이다. 카카오 공동체와의 협업을 추구해 시너지도 극대화한다.

남궁훈 카카오게임즈 대표이사는 “지난해 플랫폼과 콘텐츠를 겸비한 퍼블리셔에서 개발 영역을 더하는 수직계열화 구조를 완성했다”며 “올해는 기존 게임사업을 강화하는 것은 물론 독보적인 콘텐츠 서비스사로 사업영역을 확장할 것”이라고 말했다.
 

채성오 cso86@mt.co.kr  |  facebook

머니S 채성오 기자입니다

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